Personaje · Historia · Mecánicas

Juegos a medida para YouTubers y marcas

SourSpark desarrolla juegos móviles y juegos HTML5 para YouTubers, creadores y marcas, con personajes originales. Planificamos historia, misiones, progresión, arte y mecánicas de forma conjunta. El briefing define la primera versión jugable para iOS, Android, navegador o dentro de una aplicación.

Háblanos de tu personaje y tu idea →
Personaje original de la reina y suelo del bosque del proyecto AntSort en desarrollo.
Personaje original de la reina y suelo del bosque del proyecto AntSort en desarrollo.

Juegos para creadores y marcas

Un juego pensado para tu canal o tu marca

Juegos móviles con personajes

Definimos personajes, animaciones, controles táctiles, misiones y progresión en iOS y Android según el alcance acordado.

Juegos HTML5 y experiencias de campaña

Diseñamos juegos para navegadores de móviles y ordenadores. La integración en la web y la medición se planifican desde el principio.

Juegos dentro de una aplicación

Unimos contenidos de marca, cuentas y juego en un mismo recorrido, con backend y herramientas de gestión cuando sean necesarios.

De la idea a la primera versión jugable

  1. 01

    Personaje y objetivo

    Aclaramos público, personalidad, historia y criterios de éxito, además del proceso de aprobación de imágenes y voces.

  2. 02

    Prototipo y producción

    Probamos los controles con una mecánica y un nivel corto. Después desarrollamos animaciones, misiones, progresión y las funciones de servidor necesarias.

  3. 03

    Pruebas y lanzamiento

    Revisamos rendimiento, claridad y guardado del progreso y preparamos publicación, medición y mantenimiento para la plataforma elegida.

Un alcance claro para el presupuesto

  • Concepto del juego, personajes y resumen de la historia
  • Diseño original y lista de animaciones acordada
  • Prototipo jugable y niveles previstos
  • Backend, gestión de contenidos y cuentas si se necesitan
  • Pruebas en dispositivos, materiales de lanzamiento y plan de medición
  • Archivos de entrega, alcance de uso y soporte tras el lanzamiento

Antes de empezar

¿Podemos diseñar juntos el personaje?

Sí. Podemos empezar por personalidad, aspecto y función, y después acordar el alcance del diseño, las animaciones y las mecánicas.

¿Cómo se fijan el precio y el calendario?

Dependen de plataformas, mecánicas, personajes, niveles, animaciones, backend y aprobaciones. El presupuesto se prepara tras definir el brief.

¿Qué preparo para la primera conversación?

Enlace del canal o marca, público, dibujos existentes, referencias, plataforma y fecha prevista son un buen punto de partida.

¿Para quién es el servicio?

Para YouTubers, creadores, marcas y agencias que quieren encargar un juego con personaje, mascota o idea propia. Podemos empezar con el enlace del canal o la marca y la plataforma prevista.

¿Los ejemplos son proyectos para clientes YouTubers?

Las capturas de WordQuest y HueWeave son de nuestros productos; el arte de AntSort es de nuestro desarrollo. No los presentamos como colaboraciones entregadas a YouTubers ni proyectos de otra marca.

Ejemplos reales de nuestros proyectos

Estas imágenes pertenecen al catálogo de SourSpark. Los personajes de AntSort son recursos de desarrollo; WordQuest, HueWeave y AlbaPin se muestran con pantallas reales. Cada ejemplo enlaza a su propia página de proyecto.

Pantallas reales de productos SourSpark que conservan el idioma original de la aplicación. Algunas imágenes originales de WordQuest aún muestran su nombre anterior, WordTrail.

AntSort →

¿Qué muestran estos ejemplos de proyectos?

WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectos

WordQuest: Word Search →

Capturas reales e icono de nuestro juego de palabras. Una referencia para hablar de interfaz, presentación de puzles y recorrido entre niveles.

HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectos

HueWeave: Connect the Dots →

Capturas reales e icono de nuestro juego de conexiones de colores. Un ejemplo de controles táctiles y objetivos claros en pantallas pequeñas.

AntSort — Personajes y escenarios originales de los archivos de desarrollo de AntSort.

AntSort →

Nuestro proyecto en desarrollo incluye arte original de personajes y entornos. Estos recursos ilustran identidad visual y creación de un mundo de juego.

30 guías breves para planificar tu proyecto

Juegos para YouTubers: de la idea al lanzamientoLleva los personajes y las historias de tu canal a un juego móvil. Conoce el brief, el prototipo, el diseño original, los niveles y el lanzamiento.Juegos de marca: del logotipo a un mundo jugableTransforma la mascota y la historia de tu marca en un mundo jugable. Planifica mecánicas, identidad visual y lanzamiento en móvil o navegador.Cómo encargar un juego móvil con tu personajeDefine mecánicas, animaciones, niveles y plataforma para tu personaje. Descubre el proceso con imágenes reales de personajes de proyectos SourSpark.¿De qué depende el coste de un juego de YouTuber?Compara personajes, niveles, animaciones, plataformas y backend como factores del presupuesto. Aprende a solicitar una propuesta con un alcance claro.¿Juego móvil o juego web para tu marca?Compara acceso, regreso de los jugadores, publicación y mantenimiento. Elige aplicación o navegador según el público y los objetivos de tu marca.Un juego con tu personaje en tu página webPlanifica un juego HTML5 de marca: personajes, controles móviles, integración en la web, carga y medición, con ejemplos visuales reales de SourSpark.Escribir la historia de una aventura con personajesCrea una historia breve con objetivo del personaje, misiones y finales de nivel. Conecta el relato con las acciones concretas que realiza el jugador.Cómo diseñar la progresión de un juego móvilPlanifica objetivos, mapa, dificultad y guardado a la vez. Conecta el primer prototipo jugable con un método práctico para producir nuevos niveles.Vlad and Niki: de YouTube a una serie de juegosExamina los juegos Vlad and Niki de AppQuiz por sus personajes y minijuegos. Obtén ideas para un juego original alrededor de tu propia marca.Cómo tu público de YouTube encuentra y descarga el juegoCrea un recorrido claro del vídeo a la página del juego y a la tienda correcta. Mide por separado clics, visitas a tiendas y descargas completadas.¿Cuánto se tarda en crear un juego de marca?Planifica el juego con prototipo, arte, desarrollo, pruebas y aprobaciones. Detecta las dependencias que pueden afectar a la fecha de lanzamiento.Preparar el briefing del juego de tu canal de YouTubeRedacta un briefing con público, personajes, mecánica principal y plataforma. Un ejemplo breve ayuda a concretar la primera conversación sobre el proyecto.Combinar una aplicación de marca y minijuegosPlanifica un minijuego dentro de tu aplicación con acceso claro, cuenta compartida, progreso guardado y gestión de contenido. Delimita la primera integración.Qué debe entregar un estudio de videojuegosCompara propuestas por versión jugable, código fuente, arte, pruebas y mantenimiento. Define criterios claros para aceptar cada entrega del proyecto.De personaje de YouTube a personaje jugableLleva la personalidad de tu personaje a movimientos, reacciones y controles. Evalúa su lectura en el móvil y la animación con arte original de nuestros proyectos.Crear un mundo de juego para tu mascota de marcaDiseña objetivos, escenarios e interacciones coherentes con tu mascota. Define reglas visuales y comprueba el conjunto en una primera escena jugable.Convertir retos de YouTube en misiones de juegoTransforma un reto de vídeo en una misión con objetivo, controles, fallo y reintento. Prueba una tarea corta antes de añadir nuevas variantes.Crear un juego de correr con tu personajeDefine controles, cámara, obstáculos y animaciones para un juego de correr personalizado. Empieza con un recorrido corto para delimitar la primera versión jugable.¿Una aventura o una colección de minijuegos?Compara aventura narrativa y colección de minijuegos para tu marca. Elige según sesiones, controles, producción de contenido y motivos para volver a jugar.Elegir 2D o 3D para un juego de personajesCompara 2D y 3D por cámara, animación, identidad visual y dispositivos previstos. Evalúa ambas opciones con el mismo alcance de personajes y niveles.Planificar animación y voces en un juego de creadorRelaciona movimientos y frases con eventos del juego. Define grabación, aprobación, uso sin sonido y localización antes de ampliar la primera versión.Diseñar juegos de personajes para público infantilAdapta textos, controles y respuestas a una franja infantil definida. Revisa declaraciones de edad y requisitos de las tiendas antes de publicar el juego.Planificar personajes, música y voces en un juegoOrganiza un inventario de personajes, música, voces y logotipos. Relaciona fuentes, permisos y aprobaciones con la producción y publicación del juego.Preparar YouTube Shorts para lanzar un juegoPresenta personaje, mecánica y camino al juego con imágenes reales de la partida. Revisa el montaje vertical y el recorrido de descarga en el móvil.Preparar la ficha de tienda de un juego de YouTuberPrepara App Store y Google Play con capturas reales, el logo correcto y textos claros. Revisa idiomas, plataformas y coherencia con la versión publicada.Integrar productos patrocinados en juegosPlanifica un producto patrocinado como decoración, objeto o parte de una misión. Evalúa objetivo, aprobaciones y presentación con un pequeño prototipo.Elegir un modelo de ingresos para un juego de creadorCompara descarga de pago, publicidad, compras opcionales y patrocinio. Planifica según público, costes de operación y producción continua de contenido.De las visualizaciones a las descargas: medir el lanzamientoMide visualizaciones, visitas, clics hacia la tienda y descargas declaradas por separado. Prepara un informe que haga visibles los límites de atribución.Mantener vivo un juego de creador con nuevos nivelesPlanifica niveles y temporadas con plantillas, progreso compatible, pruebas y notas de versión. Analiza por separado el regreso de los jugadores.Gestionar un juego para un gran canal de YouTubeCoordina aprobaciones, equipos, pruebas y lanzamiento de un juego de creador. Organiza decisiones y responsables de soporte en un proceso compartido.

¿En qué juego podría aparecer tu personaje?

Preséntanos tu canal, personaje y público para definir juntos la primera versión jugable.

Háblanos de tu personaje y tu idea →