Proyecto seleccionado / Plataforma de exploración

AlbaPin

Móvil + API + panel

Una aplicación móvil para descubrir ciudades a través de misiones y contenidos de exploración. Los usuarios siguen las tareas de descubrimiento mientras el contenido se organiza a través de un panel de administración independiente.

Disponible · App Store + Google Play

Consulta de tienda: 2026-10-15 · Türkiye y Estados Unidos. La disponibilidad puede variar según el país.

AlbaPin

La historia detrás del producto. · 3 minutos de lectura

No sólo una lista de lugares, sino una razón para explorar.

La exploración de la ciudad comienza con el contenido y continúa a través de misiones, pruebas, tarjetas e interacción social. Móvil, API y panel conllevan responsabilidades distintas.

01 / Experiencia

De una misión a una experiencia de ciudad

  1. explorar un lugar

    Las pantallas de países, ciudades y misiones dan forma a la exploración. Mapas y visitas conectan el recorrido con la historia personal.

  2. Mostrar progreso

    Las cargas de pruebas, el historial, las insignias y las clasificaciones hacen que la exploración sea rastreable.

  3. Conectar

    Los feeds, los mensajes, las tarjetas y las notificaciones crean una capa social, acompañada de flujos de bloqueo y generación de informes.

AlbaPin — captura de pantalla 1
Objeto visual de la tienda · AlbaPin

02 / Estructura del producto

¿Qué hay detrás de la pantalla?

Estas áreas respaldan una experiencia a través de diferentes responsabilidades, lo que simplifica el flujo de atención al usuario.

Móvil

Exploración, misiones, mapas y pantallas sociales.

API

Contenido, pruebas, mensajes, rutas sociales y de moderación.

panel

Ciudades, misiones, usuarios y administración de tarjetas.

Modelo de contenido

Países, ciudades, insignias y progreso.

Para los técnicamente curiosos: código y arquitectura

El cliente React Native está organizado con una API Express/MySQL y un panel PHP. API confirma agregar tarjetas, mensajes, notificaciones y modelos sociales; el historial móvil agrega restablecimiento de contraseña, mensajería, bloqueo e informes. Las operaciones de contenido son distintas del desarrollo de pantalla.

03 / Estructura comercial

Modelo comercial y límites implementados.

Las dependencias móviles inspeccionadas no muestran ningún anuncio ni compran SDK. Las tarjetas y las funciones sociales son alcance del producto, no evidencia de tarjetas pagas, suscripciones o ventas de publicidad.

04 / Publicación y crecimiento

¿Cómo llega el producto a su audiencia?

La ficha del producto proporciona identidad y elementos visuales a la tienda. El icono y la identidad editorial nativa aparecen en la historia. La exploración de la ciudad, las misiones y las insignias son el eje de la presentación, con moderación incluida como parte de la experiencia social.

AlbaPin — captura de pantalla 2
Una vista desde la presentación de la tienda.
AlbaPin — captura de pantalla 3
Una vista desde la presentación de la tienda.

05 / Desarrollo

De una idea a un flujo de producto.

Las estructuras de contenido iniciales crecen hasta convertirse en modelos de tarjetas/mensajes, chat, restablecimiento de contraseñas y flujos de seguridad. La administración de las tarjetas de viaje también evoluciona. El trabajo hace que la exploración sea manejable e interactiva en lugar de simplemente agregar más ciudades.

Basado en fuentes locales revisadas, mensajes de Git disponibles y registros de productos. Las funciones de desarrollo pueden diferir de las de la versión de la tienda; cuando estén disponibles, las capturas de pantalla provienen de la presentación de la tienda existente; las tarjetas de los módulos son diagramas explicativos.