SourSpark · Juegos para creadores y marcas →
Qué debe entregar un estudio de videojuegos
Compara propuestas por versión jugable, código fuente, arte, pruebas y mantenimiento. Define criterios claros para aceptar cada entrega del proyecto.
Actualizado el: 2026-10-31
Las imágenes proceden de nuestros proyectos SourSpark e ilustran el tema. Las capturas originales conservan el idioma de la aplicación.
Definir primero los criterios de aceptación
Indica qué controles debe demostrar el prototipo, cuántos niveles incluye la primera versión y qué dispositivos se probarán. Usa resultados observables para aceptar cada entrega.
Separar archivos y accesos
Código, ilustraciones, audio, instrucciones de compilación y posible configuración del servidor son elementos distintos. Aclara quién gestiona cuentas de tiendas, servicios y traspaso de accesos.
Las imágenes proceden de nuestros proyectos SourSpark e ilustran el tema. Las capturas originales conservan el idioma de la aplicación.
Comparar también el soporte posterior
Corrección de fallos, funciones nuevas y costes de terceros necesitan alcances separados. Registra responsable, cobertura y tratamiento de solicitudes adicionales. Las responsabilidades deben seguir claras tras la entrega.
Verifica las entregas por su comportamiento
Para aprobar un prototipo, no basta con afirmar que tiene un sistema de niveles. En la demo, comprueba que tres niveles se abren en orden, que la comida pendiente impide terminar, que las rocas bloquean el paso y que reiniciar restablece el nivel actual. Incluye condiciones igual de observables en tus criterios de aceptación. El código fuente, los paquetes por plataforma y el mantenimiento deben ser entregas distintas.
SourSpark
¿En qué juego podría aparecer tu personaje?
Preséntanos tu canal, personaje y público para definir juntos la primera versión jugable.
Háblanos de tu personaje y tu idea