SourSpark · Juegos para creadores y marcas →
Elegir un modelo de ingresos para un juego de creador
Compara descarga de pago, publicidad, compras opcionales y patrocinio. Planifica según público, costes de operación y producción continua de contenido.
Actualizado el: 2026-10-30
Las imágenes proceden de nuestros proyectos SourSpark e ilustran el tema. Las capturas originales conservan el idioma de la aplicación.
Describir cómo se utilizará el juego
Una campaña breve y un producto móvil con niveles regulares tienen costes diferentes. Define edad del público, sesiones y mantenimiento antes de basar el plan en impresiones publicitarias.
Comparar con las mismas hipótesis
Enumera producción, soporte y operación para acceso de pago, contenido opcional y patrocinio. Prueba la publicidad dentro del recorrido. Son alternativas, no previsiones ni garantías de ingresos.
Las imágenes proceden de nuestros proyectos SourSpark e ilustran el tema. Las capturas originales conservan el idioma de la aplicación.
Revisar pagos antes del lanzamiento
Las reglas de Google Play para pagos digitales incluyen excepciones. Comprueba tienda y país; añade compra, restauración y soporte al plan de pruebas. La misma configuración no sirve automáticamente en todas partes.
SourSpark
¿En qué juego podría aparecer tu personaje?
Preséntanos tu canal, personaje y público para definir juntos la primera versión jugable.
Háblanos de tu personaje y tu idea