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Desenvolvimento de aplicativos e jogos mobile para YouTubers e marcas

A SourSpark desenvolve aplicativos iOS e Android, jogos mobile com personagens e jogos HTML5 para YouTubers, criadores e marcas. Aplicativo do canal, história, missões, fases, arte e backend são planejados conforme o produto.

Conte sua ideia de aplicativo ou jogo →Aplicativos e jogos mobile para YouTubers →
WordQuest: Word Search — Ícones e imagens de loja reais dos produtos SourSpark, nos idiomas originais. Esta imagem de WordQuest ainda usa o nome anterior, WordTrail.AI Chat & Translate Keyboard — Ícones e imagens de loja reais dos produtos SourSpark, nos idiomas originais. Esta imagem de WordQuest ainda usa o nome anterior, WordTrail.
Ícones e imagens de loja reais dos produtos SourSpark, nos idiomas originais. Esta imagem de WordQuest ainda usa o nome anterior, WordTrail.

Aplicativos e jogos para criadores e marcas

Aplicativos mobile, jogos mobile e jogos de navegador

Jogo iOS e Android com personagem

Personagens originais, história, missões, controles por toque e progressão de fases. A produção parte da primeira versão jogável.

Aplicativo para seu canal no YouTube

Um aplicativo pensado para os conteúdos e o percurso dos usuários do canal. Áreas de conteúdo, contas, notificações e painel administrativo podem entrar no escopo conforme o briefing.

Jogos HTML5 e experiências de campanha

Criamos jogos adaptados aos navegadores de celulares e computadores. Integração ao site e medição da campanha entram no planejamento desde o início.

SourSpark · iOS · Android

Três pacotes de serviços para o seu projeto de criador

Escolha o escopo adequado para a primeira versão ou para a próxima etapa de um produto existente.

WordQuest: Word SearchWordQuest: Word Search — As imagens mostram nossos próprios produtos publicados, não projetos de clientes YouTubers.

Jogo mobile com seus personagens

Para canais que querem transformar seus personagens em um mundo jogável.

Reunimos história, missões e controles por toque em uma primeira versão jogável. O briefing define a quantidade de fases e as plataformas.

  • Plano dos personagens e da mecânica principal
  • Protótipo jogável e etapas de aprovação
  • Fases e sistema de progressão combinados
  • Testes em dispositivos e preparação para as lojas
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AI Chat & Translate KeyboardAI Chat & Translate Keyboard — As imagens mostram nossos próprios produtos publicados, não projetos de clientes YouTubers.

Aplicativo do seu canal

Para canais que querem oferecer ao público um produto mobile de uso frequente.

Criamos um aplicativo iOS ou Android a partir do seu conteúdo e das necessidades do público. Contas, notificações e ferramentas administrativas são avaliadas para a primeira versão.

  • Fluxos de uso e design das telas
  • Funcionalidades combinadas
  • Backend e gestão de conteúdo, quando necessários
  • Testes em dispositivos e materiais para as lojas
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HueWeave: Connect the DotsHueWeave: Connect the Dots — As imagens mostram nossos próprios produtos publicados, não projetos de clientes YouTubers.

Novos conteúdos e manutenção

Para equipes que querem evoluir um aplicativo ou jogo já publicado.

Analisamos o código e a infraestrutura existentes antes de planejar novas fases, conteúdos e versões. Definimos juntos o escopo do suporte e os prazos de resposta.

  • Análise do produto e da situação técnica
  • Plano de produção de conteúdo ou fases
  • Correções e ajustes de compatibilidade combinados
  • Calendário de versões e análise das métricas
Criar um briefing para este pacote →

As imagens mostram nossos próprios produtos publicados, não projetos de clientes YouTubers.

Preço, cronograma, entrega do código-fonte e responsabilidades de manutenção são definidos no briefing.

Da ideia à primeira versão jogável

  1. 01

    Escopo e plataformas

    Definimos público, ideia do aplicativo ou jogo, personagens ou conteúdos e prioridades para iOS e Android.

  2. 02

    Primeira versão e desenvolvimento

    Uma versão funcional permite avaliar telas ou jogabilidade. Depois desenvolvemos a arte, os recursos e o backend acordados.

  3. 03

    Testes e lançamento

    Verificamos desempenho, clareza e salvamento do progresso e preparamos publicação, medição e manutenção para a plataforma escolhida.

Um escopo claro para o orçamento

  • Briefing, plataformas e recursos da primeira versão
  • Telas do aplicativo ou personagens, história e fases
  • Software mobile e backend ou painel, se necessários
  • Testes em dispositivos, imagens e preparação do lançamento
  • Entrega do código-fonte, métricas e responsabilidades de manutenção

Antes de começar

Vocês também desenvolvem aplicativos para YouTubers?

Sim. Conforme a ideia do canal, planejamos aplicativos iOS e Android com interface, conteúdo, contas e serviços de servidor necessários. O briefing define os recursos da primeira versão.

Podemos criar o personagem juntos?

Sim. Podemos começar pela personalidade, aparência e função no jogo e definir o escopo de arte, animação e jogabilidade.

Como são definidos preço e prazo?

O esforço depende das plataformas, mecânicas, personagens, fases, animações, backend e aprovações. O orçamento é preparado após o alinhamento do brief.

O que devo preparar para a primeira conversa?

Link do canal ou da marca, público, desenhos existentes, referências de jogos, plataforma e data desejada ajudam a começar.

Para quem é o serviço?

YouTubers, criadores, marcas e agências que querem encomendar um jogo com personagem, mascote ou ideia própria. Podemos começar com o link do canal ou da marca e a plataforma desejada.

Os exemplos são projetos de clientes YouTubers?

As telas de WordQuest e HueWeave são dos nossos produtos; a arte de AntSort é do nosso desenvolvimento. Não as apresentamos como parcerias entregues a YouTubers ou projetos de outra marca.

Exemplos reais dos nossos projetos

Estas imagens fazem parte do portfólio da SourSpark. Os personagens de AntSort são recursos de desenvolvimento; WordQuest, HueWeave e AlbaPin aparecem com telas reais dos produtos. Cada exemplo leva à própria página do projeto.

Telas reais de produtos SourSpark, preservando o idioma original do aplicativo. Algumas imagens originais de WordQuest ainda mostram o nome anterior, WordTrail.

AntSort →

O que estes exemplos de projetos mostram?

WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetos

WordQuest: Word Search →

Telas reais de palavras e ícone do nosso aplicativo. Um exemplo para discutir interface, apresentação dos desafios e fluxo entre fases.

HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetos

HueWeave: Connect the Dots →

Telas reais e ícone do nosso jogo de conexões coloridas. Uma referência para controles de toque e objetivos claros em telas pequenas.

AntSort — Personagens e cenários originais dos arquivos de desenvolvimento de AntSort.

AntSort →

Nosso projeto em desenvolvimento inclui arte original de personagens e cenários. Esses recursos ilustram identidade visual e criação de um mundo de jogo.

SourSpark · HTML5

Do personagem ao jogo: uma demonstração HTML5 jogável

Guie a formiga vermelha, recolha os alimentos e chegue até a rainha. Três fases curtas reúnem personagem, missões e progressão em uma experiência no navegador. Não é preciso baixar nada nem criar uma conta.

A Trilha da Rainha

Toque em uma casa ao lado da formiga ou use as setas do teclado. Recolha todos os alimentos antes de ir até a rainha. Não é possível atravessar as pedras.

História e sequência das fases

  1. Primeiras provisões

    A colônia precisa se preparar para um novo dia. Recolha dois alimentos na trilha livre e leve-os até a rainha.

  2. Trilha de pedras

    As pedras bloqueiam o atalho. Contorne os obstáculos e leve três alimentos até a rainha.

  3. A grande entrega

    A última entrega exige um caminho mais longo. Recolha quatro alimentos para concluir os preparativos da colônia.

Este protótipo do estúdio SourSpark usa a arte original de personagens, alimentos e cenário dos arquivos do projeto AntSort. Não é a versão de AntSort disponível nas lojas nem um jogo feito para um cliente YouTuber.

O que você pode avaliar neste exemplo?

Personagem e missão

A formiga, a rainha e os alimentos têm um objetivo em comum. A identidade visual ajuda a entender o que fazer.

Fases com novos desafios

A quantidade de itens e obstáculos muda em três mapas fixos. Concluir uma missão libera a próxima fase, e cada fase pode ser reiniciada.

Interação real no navegador

O jogo funciona nesta página. Experimente os controles por toque, mouse e teclado. A demonstração não exige conta em servidor nem link de loja.

A demonstração apresenta uma mecânica curta de jogo HTML5. Ela não mostra versões para iOS ou Android, uma aventura completa, contas de jogadores com progresso salvo, sistema de recompensas ou resultados de campanhas de clientes. Esses recursos são planejados separadamente para cada projeto.

Quem conduz o projeto?

A SourSpark é um estúdio de jogos e aplicativos mobile com sede em Istambul, na Turquia.

Çağdaş Ekşi conduz o trabalho da SourSpark. Sua experiência com backend, servidores, aplicativos mobile, SEO e marketing conecta a produção do jogo, a preparação do lançamento e o planejamento de métricas.

O que enviar para pedir um orçamento?

  • O link do canal ou da marca e os personagens que você tem autorização para usar
  • Público, idioma do jogo e plataforma desejada: iOS, Android ou HTML5
  • A ação principal do jogador e o objetivo da primeira fase
  • Quantidade inicial de fases, prazo desejado e faixa de orçamento
  • Necessidades de entrega do código-fonte, manutenção, publicação nas lojas e métricas
Conte sua ideia de aplicativo ou jogo →

30 guias curtos para planejar seu projeto

WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosJogos para YouTubers: da ideia ao lançamentoLeve os personagens do seu canal para um jogo mobile. Conheça as etapas de brief, protótipo, arte original, produção de fases e lançamento.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosJogos de marca: do logotipo a um mundo jogávelTransforme o mascote e a história da sua marca em um mundo jogável. Planeje mecânicas, identidade visual e lançamento no celular ou navegador.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosComo encomendar um jogo com seu personagemDefina jogabilidade, animações, fases e plataforma para seu personagem. Veja o processo com imagens reais de personagens desenvolvidos pela SourSpark.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosO que define o custo de um jogo de YouTuber?Compare personagens, fases, animações, plataformas e backend na composição do orçamento de um jogo. Saiba preparar uma proposta com escopo claro.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosJogo mobile ou web para sua marca?Compare acesso, retorno dos jogadores, publicação e manutenção. Escolha entre aplicativo e jogo no navegador conforme seu público e seus objetivos.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosUm jogo com seu personagem no seu sitePlaneje um jogo HTML5 para sua marca: personagens, controles no celular, integração ao site, carregamento e medição, com exemplos visuais da SourSpark.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosComo escrever uma aventura com personagensCrie uma história curta com objetivo do personagem, missões e finais de fase. Conecte o roteiro às ações que o jogador realmente executa.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosComo planejar a progressão de fases de um jogoPlaneje objetivos, mapa, dificuldade e salvamento em conjunto. Conecte o primeiro protótipo jogável à produção de novas fases para seu jogo mobile.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosVlad and Niki: do YouTube a uma série de jogosVeja os jogos Vlad and Niki da AppQuiz pela continuidade dos personagens e pelos minijogos. Explore ideias para um jogo original da sua marca.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosComo seu público do YouTube encontra e baixa o jogoCrie um caminho claro do vídeo à página do jogo e à loja correta. Meça separadamente cliques, visitas às lojas e downloads concluídos.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosQuanto tempo leva para criar um jogo de marca?Planeje o prazo do jogo com protótipo, arte, desenvolvimento, testes e aprovações. Identifique as dependências que podem afetar a data de lançamento.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosComo preparar o briefing do jogo do seu canalMonte um briefing com público, personagens, mecânica principal e plataforma. Use um exemplo curto para preparar a primeira conversa sobre o jogo do seu canal.AlbaPin: Explore Cities — Imagens reais de projetosComo unir aplicativo de marca e minijogosPlaneje um minijogo no aplicativo da sua marca com acesso claro, conta compartilhada, progresso salvo e gestão de conteúdo. Delimite a primeira integração.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosO que pedir na entrega de um estúdio de jogos?Compare propostas de estúdios por versão jogável, arquivos-fonte, arte, testes e manutenção. Defina critérios claros para aceitar cada entrega do projeto.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosDo personagem do YouTube ao personagem jogávelTransforme a personalidade do seu personagem em movimento, reações e controle. Use arte original do projeto para avaliar animação e leitura na tela do celular.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosCriar um mundo de jogo para o mascote da marcaDesenvolva objetivos, cenários e interações que combinem com seu mascote. Defina regras visuais e teste a coerência em uma primeira cena jogável.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosTransformar desafios do YouTube em missõesConverta um desafio de vídeo em uma missão com objetivo, controles, falha e nova tentativa. Teste uma tarefa curta antes de criar outras variações.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosCriar um jogo de corrida com seu personagemDefina controles, câmera, obstáculos e animações de um jogo de corrida com personagem próprio. Comece por um percurso curto para testar a primeira versão.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosUma aventura ou uma coleção de minijogos?Compare aventura com história e coleção de minijogos para sua marca. Escolha pela sessão desejada, controles, produção de conteúdo e motivos para voltar.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosEscolher 2D ou 3D para um jogo de personagensCompare 2D e 3D pela câmera, animação, identidade visual e aparelhos desejados. Avalie as duas abordagens com o mesmo escopo de personagens e fases.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosPlanejar animação e voz em um jogo de criadorRelacione movimentos e falas aos eventos do jogo. Planeje gravação, aprovação, uso sem som e tradução antes de ampliar o conteúdo da primeira versão.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosCriar jogos de personagens para o público infantilPlaneje textos, controles e respostas para uma faixa infantil definida. Confira declarações de idade e exigências das lojas antes de publicar o jogo.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosPlanejar personagens, música e voz em um jogoOrganize um inventário de personagens, músicas, vozes e logotipos. Relacione fontes, permissões e aprovações ao cronograma de produção e publicação do jogo.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosPreparar YouTube Shorts para lançar um jogoApresente personagem, mecânica e caminho até o jogo com imagens reais de gameplay. Confira o enquadramento vertical e a jornada de download no celular.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosPreparar a página de loja de um jogo de YouTuberMonte páginas na App Store e no Google Play com capturas reais, logotipo correto e texto claro. Confira idiomas, links e consistência com a versão publicada.Ant Sort: Food Puzzle — Imagens reais de projetosInserir produtos patrocinados em jogos de personagensPlaneje um produto patrocinado como cenário, objeto ou parte de uma missão. Avalie objetivo, aprovações e apresentação em um protótipo pequeno.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosEscolher o modelo de receita de um jogo de criadorCompare download pago, publicidade, compras opcionais e patrocínio. Planeje a receita do jogo conforme público, custos de operação e produção contínua de conteúdo.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosDas visualizações aos downloads: medir um lançamentoMeça visualizações, visitas, cliques na loja e downloads informados separadamente. Prepare um relatório de lançamento que mostre as limitações da atribuição.WordQuest: Word Search — Imagens reais de projetosManter um jogo de criador vivo com novas fasesPlaneje fases e temporadas com modelos de produção, compatibilidade de progresso, testes e notas de versão. Analise o retorno dos jogadores separadamente.HueWeave: Connect the Dots — Imagens reais de projetosGerenciar um jogo para um grande canal do YouTubeCoordene aprovações, equipes, testes e lançamento de um jogo de criador. Organize decisões e responsáveis pelo suporte em um processo compartilhado.

Vamos planejar o próximo produto mobile do seu canal

Conte sobre seu canal no YouTube, o público e a ideia. Podemos definir juntos o escopo da primeira versão para iOS ou Android.

Conte sua ideia de aplicativo ou jogo →