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Criar um mundo de jogo para o mascote da marca

Desenvolva objetivos, cenários e interações que combinem com seu mascote. Defina regras visuais e teste a coerência em uma primeira cena jogável.

Atualizado em: 2026-10-31

Criar um mundo de jogo para o mascote da marca
WordQuest: Word Search — ícone original do aplicativo

Recursos originais de personagem e cenário do projeto AntSort em desenvolvimento; o ícone real de WordQuest aparece separadamente.

Dê um propósito ao mascote

O mascote pode explicar por que a tarefa começa e o que o jogador quer alcançar. Procurar peças perdidas, por exemplo, poderia abrir um mundo original de exploração. É uma sugestão de design.

Combine algumas regras visuais

Escolha paleta, escala do cenário, objetos e interface em conjunto. Personagem e floresta de AntSort pertencem ao nosso projeto em desenvolvimento, não a um jogo concluído para outra marca.

AntSort — Personagens e cenários originais dos arquivos de desenvolvimento de AntSort.

Recursos originais de personagem e cenário do projeto AntSort em desenvolvimento; o ícone real de WordQuest aparece separadamente.

Confira tudo em uma cena

O objetivo fica claro com personagem, cenário e objeto interativo ao mesmo tempo? Aprove essa cena antes de criar novas regiões, para que as próximas artes sigam as mesmas regras.

Fontes e links dos projetos Jogos para YouTubers e marcasAntSortWordQuest: Word Search

Dê um propósito ao mascote

Um mascote pode dar sentido às ações do jogador em vez de aparecer apenas na tela inicial. Na demonstração, a rainha transforma a coleta de alimentos em uma história de entrega. Para sua marca, descreva em conjunto o pedido do mascote, a ação do jogador e o resultado da fase. Teste essa relação em um protótipo curto e meça separadamente o alcance e as conversões da campanha.

A Trilha da Rainha Jogar a demonstração com personagem

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Em que jogo seu personagem poderia aparecer?

Apresente seu canal, personagem e público para definirmos juntos a primeira versão jogável.

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