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O que pedir na entrega de um estúdio de jogos?
Compare propostas de estúdios por versão jogável, arquivos-fonte, arte, testes e manutenção. Defina critérios claros para aceitar cada entrega do projeto.
Atualizado em: 2026-10-31
As imagens são dos nossos próprios projetos SourSpark e ilustram o tema. As capturas originais preservam o idioma do aplicativo.
Defina os critérios de aceite primeiro
Indique quais controles o protótipo deve demonstrar, quantas fases haverá e quais aparelhos serão testados. Use resultados observáveis para decidir se a entrega está concluída.
Liste arquivos e acessos separadamente
Código, arte, áudio, instruções de compilação e eventual configuração do servidor são itens distintos. Esclareça quem administra contas das lojas, serviços e transferência de acessos.
As imagens são dos nossos próprios projetos SourSpark e ilustram o tema. As capturas originais preservam o idioma do aplicativo.
Compare o suporte após o lançamento
Correção de falhas, novas funções e custos de terceiros precisam de escopos separados. Registre o responsável pelo atendimento e como serão avaliados pedidos extras. Isso evita dúvidas na passagem do projeto.
Valide as entregas pelo comportamento observado
Ao aprovar um protótipo, vá além da afirmação de que ele tem um sistema de fases. Na demonstração, confira a abertura de três fases em sequência, a exigência de recolher todos os alimentos, o bloqueio pelas pedras e a reinicialização da fase. Escreva condições igualmente observáveis na sua lista de aprovação. Código-fonte, pacotes por plataforma e manutenção devem ser entregas separadas.
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Em que jogo seu personagem poderia aparecer?
Apresente seu canal, personagem e público para definirmos juntos a primeira versão jogável.
Conte sobre seu personagem e sua ideia