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O que pedir na entrega de um estúdio de jogos?

Compare propostas de estúdios por versão jogável, arquivos-fonte, arte, testes e manutenção. Defina critérios claros para aceitar cada entrega do projeto.

Atualizado em: 2026-10-31

O que pedir na entrega de um estúdio de jogos?
HueWeave: Connect the Dots — ícone original do aplicativo

As imagens são dos nossos próprios projetos SourSpark e ilustram o tema. As capturas originais preservam o idioma do aplicativo.

Defina os critérios de aceite primeiro

Indique quais controles o protótipo deve demonstrar, quantas fases haverá e quais aparelhos serão testados. Use resultados observáveis para decidir se a entrega está concluída.

Liste arquivos e acessos separadamente

Código, arte, áudio, instruções de compilação e eventual configuração do servidor são itens distintos. Esclareça quem administra contas das lojas, serviços e transferência de acessos.

HueWeave: Connect the Dots — captura real do produto

As imagens são dos nossos próprios projetos SourSpark e ilustram o tema. As capturas originais preservam o idioma do aplicativo.

Compare o suporte após o lançamento

Correção de falhas, novas funções e custos de terceiros precisam de escopos separados. Registre o responsável pelo atendimento e como serão avaliados pedidos extras. Isso evita dúvidas na passagem do projeto.

Fontes e links dos projetos Jogos para YouTubers e marcasHueWeave: Connect the Dots

Valide as entregas pelo comportamento observado

Ao aprovar um protótipo, vá além da afirmação de que ele tem um sistema de fases. Na demonstração, confira a abertura de três fases em sequência, a exigência de recolher todos os alimentos, o bloqueio pelas pedras e a reinicialização da fase. Escreva condições igualmente observáveis na sua lista de aprovação. Código-fonte, pacotes por plataforma e manutenção devem ser entregas separadas.

A Trilha da Rainha Jogar a demonstração com personagem

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