SourSpark · Jogos para criadores e marcas →
Escolher o modelo de receita de um jogo de criador
Compare download pago, publicidade, compras opcionais e patrocínio. Planeje a receita do jogo conforme público, custos de operação e produção contínua de conteúdo.
Atualizado: 2026-10-30
As imagens são dos nossos próprios projetos SourSpark e ilustram o tema. As capturas originais preservam o idioma do aplicativo.
Descreva como o jogo será usado
Um jogo curto de campanha tem custos diferentes de um produto mobile com fases regulares. Defina idade do público, sessões e manutenção antes de planejar apenas impressões de anúncios.
Compare com as mesmas premissas
Liste produção, suporte e operação para acesso pago, conteúdo opcional e patrocínio. Teste os locais de anúncios no fluxo do jogador. São alternativas, não previsões ou garantias de receita.
As imagens são dos nossos próprios projetos SourSpark e ilustram o tema. As capturas originais preservam o idioma do aplicativo.
Confira pagamentos antes do lançamento
As regras do Google Play para pagamentos de conteúdo digital têm exceções. Verifique loja e país e inclua compra, restauração e suporte nos testes. A mesma configuração não vale automaticamente em todos os lugares.
SourSpark
Em que jogo seu personagem poderia aparecer?
Apresente seu canal, personagem e público para definirmos juntos a primeira versão jogável.
Conte sobre seu personagem e sua ideia