La historia detrás del producto. · 3 minutos de lectura
Rompecabezas de una palabra. Un pequeño éxito más.
Audio, bonificaciones, progresión y economía rodean el rompecabezas de palabras con razones comprensibles para continuar.
01 / Experiencia
Convierta el descubrimiento de palabras en progresión
Elige un modo
Los modos Normal y Puzzle tienen registros de progreso separados, por lo que completar una etapa en uno no altera el otro.
resolver las palabras
La selección de palabras y la generación de palabras extra son parte de la lógica del juego. El audio, la sensación táctil y la retroalimentación de recompensa comunican una elección correcta.
guardar el resultado
Los resultados y los recursos pasan a formar parte del estado guardado. Los informes, recordatorios y listas de niveles conectan un breve rompecabezas con una rutina a la que vale la pena volver.

02 / Estructura del producto
¿Qué hay detrás de la pantalla?
Estas áreas respaldan una experiencia a través de diferentes responsabilidades, lo que simplifica el flujo de atención al usuario.
motor de palabras
useGameLogic, modos y palabras extra.
Niveles y visuales
Listas de niveles, fondos y configuración de imágenes.
Comentarios
Audio, háptica y efectos de recompensa.
Servicios de productos
Tienda, anuncios, reseñas y recordatorios.
Para los técnicamente curiosos: código y arquitectura
PROJECT.md documenta la progresión y la localización del modo por separado. gameAds, adaptyService y storeReview están separados de las reglas del juego. El manejo de compras otorga diamantes solo después del éxito y evita que se sobrescriba el saldo durante el inicio.
03 / Estructura comercial
Rutas de ingresos: ¿qué existe y qué es la preparación?
La fuente incluye publicidad, paquetes de diamantes y compras sin publicidad. Cancelaciones, pagos pendientes y errores no alteran el equilibrio, vinculando la economía con los resultados reales de las compras.
Las notas del proyecto identifican los productos de la tienda y los controles de paneles externos que necesitan una verificación por separado. Por lo tanto, la integración no se presenta como una validación comercial completa.
04 / Publicación y crecimiento
¿Cómo llega el producto a su audiencia?
Almacene imágenes y copias multilingües de capas de presentación para diferentes audiencias. Las indicaciones de revisión también tienen un servicio dedicado.
Los paquetes de fondo, las nuevas familias de temas y el almacenamiento en caché de descargas aparecen en las notas de planificación; sin evidencia de finalización, no se describen como características actuales.

05 / Desarrollo
De una idea a un flujo de producto.
El historial incluye anuncios y palabras adicionales, compras sin publicidad, actualización de derechos, mejoras de recordatorios y nuevos componentes de rompecabezas/audio. El desarrollo se centra en la economía y el uso diario, así como en la escena del rompecabezas.
Basado en fuentes locales revisadas, mensajes de Git disponibles y registros de productos. Las funciones de desarrollo pueden diferir de las de la versión de la tienda; cuando estén disponibles, las capturas de pantalla provienen de la presentación de la tienda existente; las tarjetas de los módulos son diagramas explicativos.


