Juego móvil / Rompecabezas / Clasificación de alimentos
En desarrollo
Un prototipo de rompecabezas móvil construido en torno a hormigas, recolección de alimentos, colas y espacio limitado. La versión de desarrollo actual contiene un nivel de apertura.
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Juego móvil / Prototipo archivado
Prototipo archivado
Un prototipo de juego móvil conservado del trabajo anterior a Ant Sort. Esta entrada documenta el trabajo archivado; no se ha verificado una versión de tienda descargable.
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Juego móvil / Unity / Rompecabezas
En desarrollo
Una rama de desarrollo de rompecabezas de Unity. Este proyecto utiliza la identidad de trabajo Royal Smash y está documentado por separado de Carnival Blast.
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Juego móvil / Rompecabezas / Clasificación de colores
Preparación de lanzamiento
Un proyecto de rompecabezas móvil centrado en la combinación de colores y el pedido de autobuses. Se encuentran disponibles páginas dedicadas de soporte y privacidad; un lanzamiento de tienda pública aún necesita verificación.
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Juego móvil / Disparos 3D / Prototipo
Prototipo / Concepto
Un prototipo de shooter en 3D planificado que explora bloques destructibles, potenciadores y edición de niveles. El alcance descrito es un objetivo de desarrollo.
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Juego móvil / Rompecabezas de bloques / Concepto
Etapa conceptual
Un concepto de rompecabezas móvil basado en la colocación de bloques y la planificación de movimientos. No se ha verificado el recuento de niveles ni la fecha de lanzamiento de la tienda.
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Juego móvil / Colección informal/conceptual
Colección de conceptos
Una colección de conceptos casuales e hipercasuales planificados para evaluar la mecánica de sesiones cortas. No se presenta como un juego único.
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Proyecto seleccionado / rompecabezas de Unity
Desarrollo de unidad
Un proyecto de rompecabezas de Unity que invita a los jugadores a pensar en el orden de los movimientos. La interfaz del juego y las interacciones de los rompecabezas se desarrollan bajo una identidad de producto distinta.
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Proyecto seleccionado / juego de Unity
Desarrollo de unidad
Un proyecto de Unity que se está desarrollando en torno a un mundo de juego colorido e interacciones de rompecabezas. Se mantiene en el espacio de trabajo de RoyalSmash con el nombre de producto Carnival Blast.
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Proyecto seleccionado / rompecabezas de Unity
Preparación de lanzamiento
Un juego de Unity diseñado en torno a interacciones táctiles y resolución de acertijos en sesiones cortas. La progresión de niveles, los modos de juego y la economía del juego se gestionan en un solo producto.
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Proyecto seleccionado / rompecabezas visuales
Prototipo de juego
Un prototipo de rompecabezas sobre la combinación de piezas de imágenes para completar una imagen. Las imágenes locales y la progresión de niveles respaldan una experiencia de juego breve y centrada visualmente.
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