Esperienze di verifica negli store
Perché gli identificatori pubblicitari possono causare un rifiuto nei giochi per bambini
Gli avvisi Families di WordCrush, WordQuest, HueWeave e Tile Rush mostrano perché pubblico dichiarato e dati degli SDK vanno controllati insieme.
Aggiornato: 2026-10-20
Il caso reale
Disattivare gli annunci personalizzati non dimostra che ogni flusso di dati sia conforme. Nel 2026 gli avvisi Families di WordCrush, WordQuest, HueWeave e Tile Rush citavano identificatori inviati dall’app o da un SDK per bambini o utenti di età sconosciuta.
Cosa controllare
L’ID pubblicitario era una delle possibilità menzionate. Gli avvisi non provano che lo stesso SDK o identificatore fosse responsabile in tutti i casi. Controllate insieme autorizzazioni del pacchetto finale, configurazioni e traffico di rete effettivo.
Il pubblico dichiarato deve rispecchiare il prodotto e la sua presentazione. Cambiare fasce d’età solo per superare la verifica non sostituisce una valutazione accurata. Applicate le impostazioni appropriate per bambini ed età sconosciuta prima di inizializzare gli SDK e verificate le trasmissioni.
- Confrontate il pubblico dichiarato con prodotto e scheda.
- Esaminate manifest unito e configurazione degli SDK.
- Verificate i dati inviati per bambini ed età sconosciuta.
Esito confermato
Più giochi hanno ricevuto avvisi di questa categoria. Queste e-mail non provano la fonte precisa in ogni versione né le approvazioni successive.
Questi controlli aiutano a ridurre i problemi evitabili, ma non garantiscono l’approvazione.
Gioco o app correlato
Sono immagini reali dei prodotti negli store; non provano quali schermate siano state viste durante il rifiuto.
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