Esperienze di verifica negli store

Perché gli identificatori pubblicitari possono causare un rifiuto nei giochi per bambini

Gli avvisi Families di WordCrush, WordQuest, HueWeave e Tile Rush mostrano perché pubblico dichiarato e dati degli SDK vanno controllati insieme.

Aggiornato: 2026-10-20

Perché gli identificatori pubblicitari possono causare un rifiuto nei giochi per bambini

Il caso reale

Disattivare gli annunci personalizzati non dimostra che ogni flusso di dati sia conforme. Nel 2026 gli avvisi Families di WordCrush, WordQuest, HueWeave e Tile Rush citavano identificatori inviati dall’app o da un SDK per bambini o utenti di età sconosciuta.

Cosa controllare

L’ID pubblicitario era una delle possibilità menzionate. Gli avvisi non provano che lo stesso SDK o identificatore fosse responsabile in tutti i casi. Controllate insieme autorizzazioni del pacchetto finale, configurazioni e traffico di rete effettivo.

Il pubblico dichiarato deve rispecchiare il prodotto e la sua presentazione. Cambiare fasce d’età solo per superare la verifica non sostituisce una valutazione accurata. Applicate le impostazioni appropriate per bambini ed età sconosciuta prima di inizializzare gli SDK e verificate le trasmissioni.

  • Confrontate il pubblico dichiarato con prodotto e scheda.
  • Esaminate manifest unito e configurazione degli SDK.
  • Verificate i dati inviati per bambini ed età sconosciuta.

Esito confermato

Più giochi hanno ricevuto avvisi di questa categoria. Queste e-mail non provano la fonte precisa in ogni versione né le approvazioni successive.

Questi controlli aiutano a ridurre i problemi evitabili, ma non garantiscono l’approvazione.

Fonte ufficiale delle norme Fonte ufficiale delle norme 1Fonte ufficiale delle norme 2

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