Gioco per cellulari / Puzzle/Smistamento degli alimenti
In sviluppo
Un prototipo di puzzle mobile costruito attorno alle formiche, alla raccolta del cibo, alle code e allo spazio limitato. L'attuale versione di sviluppo contiene un livello di apertura.
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Gioco per cellulari / Prototipo archiviato
Prototipo archiviato
Un prototipo di gioco per cellulare conservato dal lavoro precedente ad Ant Sort. Questa voce documenta il lavoro archiviato; non è stata verificata una versione scaricabile dello store.
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Gioco per cellulari / Unity/Enigma
In sviluppo
Un ramo di sviluppo del puzzle Unity. Questo progetto utilizza l'identità lavorativa Royal Smash ed è documentato separatamente da Carnival Blast.
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Gioco per cellulari / Puzzle/ordinamento dei colori
Preparazione al rilascio
Un progetto puzzle mobile incentrato sulla corrispondenza dei colori e sull'ordinamento degli autobus. Sono disponibili pagine di supporto e privacy dedicate; la versione di un archivio pubblico necessita ancora di verifica.
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Gioco per cellulari / Sparatutto 3D/prototipo
Prototipo/Concetto
Un prototipo di sparatutto 3D pianificato che esplora blocchi distruttibili, potenziamenti e modifica dei livelli. L'ambito descritto è un obiettivo di sviluppo.
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Gioco per cellulari / Puzzle/concetto del blocco
Fase concettuale
Un concetto di puzzle mobile basato sul posizionamento dei blocchi e sulla pianificazione degli spostamenti. Il conteggio dei livelli e la data di rilascio del negozio non sono stati verificati.
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Gioco per cellulari / Collezione casual/concettuale
Collezione di concetti
Una raccolta di concetti casual e ipercasual progettati per valutare la meccanica di sessioni brevi. Non è presentato come un unico gioco rilasciato.
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Progetto selezionato / Enigma dell'Unity
Sviluppo dell'unità
Un progetto puzzle Unity che invita i giocatori a pensare all'ordine delle mosse. L'interfaccia di gioco e le interazioni puzzle sono sviluppate con un'identità di prodotto distinta.
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Progetto selezionato / Gioco dell'Unity
Sviluppo dell'unità
Un progetto Unity sviluppato attorno a un mondo di gioco colorato e interazioni puzzle. Viene mantenuto nell'area di lavoro RoyalSmash con il nome del prodotto Carnival Blast.
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Progetto selezionato / Enigma dell'Unity
Preparazione al rilascio
Un gioco Unity progettato attorno alle interazioni tattili e alla risoluzione di enigmi in brevi sessioni. La progressione di livello, le modalità di gioco e l'economia del gioco sono gestiti in un unico prodotto.
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Progetto selezionato / Puzzle visivo
Prototipo del gioco
Un prototipo di puzzle sull'unione dei pezzi dell'immagine per completare un'immagine. Le immagini locali e la progressione di livello supportano un'esperienza di gioco breve e focalizzata sulla grafica.
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