Retours d’expérience sur les examens
Pourquoi les identifiants publicitaires peuvent entraîner un refus dans un jeu pour enfants
Les notifications Families de WordCrush, WordQuest, HueWeave et Tile Rush invitent à vérifier ensemble le public déclaré et les données des SDK.
Mis à jour : 2026-10-20
Le cas réel
Désactiver la publicité personnalisée ne prouve pas que tous les échanges de données sont conformes. Les notifications Families reçues en 2026 pour WordCrush, WordQuest, HueWeave et Tile Rush évoquaient des identifiants transmis par l’application ou un SDK pour des enfants ou des personnes d’âge inconnu.
Les points à vérifier
L’identifiant publicitaire faisait partie des possibilités mentionnées. Ces notifications ne prouvent pas qu’un même SDK ou identifiant expliquait tous les cas. Examinez ensemble les autorisations du paquet final, les réglages des SDK et les échanges réseau réels.
Le public déclaré doit correspondre au produit et à sa présentation. Changer les tranches d’âge uniquement pour passer l’examen ne remplace pas une évaluation fidèle. Appliquez les réglages adaptés aux enfants et aux âges inconnus avant l’initialisation des SDK, puis vérifiez les données transmises.
- Comparer le public déclaré au produit et à sa fiche.
- Examiner le manifeste fusionné et les réglages des SDK.
- Vérifier les transmissions pour les enfants et les âges inconnus.
Le résultat confirmé
Plusieurs jeux ont reçu des notifications de cette catégorie. La source exacte dans chaque version et les validations ultérieures ne sont pas établies par ces e-mails.
Ces contrôles peuvent réduire les problèmes évitables ; ils ne garantissent pas la validation.
Jeu ou application associé
Ces visuels réels proviennent des fiches produits ; ils ne prouvent pas quels écrans ont été vus lors du refus.
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