Création de jeux avec l’IA

Créer un prototype de jeu avec ChatGPT et Codex

Passez de l’idée à un petit prototype avec ChatGPT et Codex. Une consigne pratique pour une mécanique, des états clairs, la relance et les tests sur téléphone.

Mis à jour : 2026-10-21

Créer un prototype de jeu avec ChatGPT et Codex

Décrire l’idée et exécuter le projet sont deux étapes

Précisez dans la conversation la règle et les limites du premier prototype. Codex CLI peut examiner et modifier des fichiers locaux et exécuter des commandes. Présentez le projet existant, puis terminez une boucle plutôt que de demander tout le jeu.

Sources officielles : OpenAI: Codex CLI

Préparer un puzzle à un seul tir

Exemple de consigne : dans ce projet 2D, laisse choisir une direction et lancer une balle. Propose de réessayer si elle sort de l’écran ; affiche le résultat une seule fois quand elle atteint la cible. Utilise le moteur et les ressources actuels. Présente le plan, les modifications et les vérifications.

Examinez séparément collisions et entrées. Les images de Bricks Breaker illustrent un jeu ; elles ne montrent pas cet exercice appliqué à son code.

Écran réel du jeu Bricks Breaker: Ball Puzzle 1 Écran réel du jeu Bricks Breaker: Ball Puzzle 2

Véritables visuels et logo de notre jeu Bricks Breaker: Ball Puzzle. La consigne est un exercice ; elle ne signifie pas que ce jeu a été développé avec l’outil d’IA présenté.

Comment vérifier le résultat ?

  • Un toucher peut-il déclencher plusieurs balles ou résultats ?
  • La relance supprime-t-elle les anciens objets, compteurs et écouteurs ?
  • Collisions aux bords et différents formats d’écran ont-ils été essayés ?

Signaler les contrôles non exécutés

Sans accès au moteur ou aux outils pour appareils, ne présentez pas le résultat comme testé. Examinez les changements, ouvrez le projet et essayez les commandes sur téléphone. Vérifiez la boucle avant la finition visuelle.

La série sur la création de jeux avec l’IA

Six articles pour passer de l’idée au prototype jouable, concevoir des niveaux et préparer le lancement mobile. Les liens donnent accès à toute la série.

Articles de la série : 01. Quelle IA choisir pour créer un jeu ?02. Créer un prototype de jeu avec ChatGPT et Codex03. Logique et sauvegarde de jeu avec Claude Code04. Trouver et corriger les bugs de jeu avec Gemini05. Concevoir des niveaux de puzzle avec l’IA06. Publier un jeu mobile développé avec l’IA

Questions fréquemment posées

Codex publie-t-il un jeu en une commande ?

Il peut aider sur le projet, mais compilation, tests, signature et préparation du store restent à vérifier. Produire du code n’est pas une approbation de publication.

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Présentez votre idée, les joueurs visés et vos objectifs iOS et Android pour définir le premier prototype et ses tests.

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