Juego móvil / Rompecabezas de tubería/rejilla

Water Grid Puzzle Producto SourSpark.

Un rompecabezas de cuadrícula de flujo de agua centrado en el trazado de tuberías, la finalización de caminos y la resolución tranquila de problemas.

Disponible · App Store

Consulta de tienda: 2026-10-15 · Türkiye y Estados Unidos. La disponibilidad puede variar según el país.

Water Grid Puzzle

La historia detrás del producto. · 3 minutos de lectura

Girar una tubería. Guía el flujo a casa.

Cada tubo girado puede cambiar el resultado. La experiencia central hace visible una ruta planificada a través del flujo en movimiento.

01 / Experiencia

Piensa en la ruta antes de iniciar el flujo.

  1. leer las conexiones

    Los puertos de las tuberías determinan por qué trozos vecinos puede entrar agua. Primero identifique una ruta desde el origen hasta el destino.

  2. construir la ruta

    Gire las piezas para unir sus puertos. Un puerto orientado en sentido contrario puede interrumpir el flujo; Algunos niveles tienen objetivos separados de agua y fuego.

  3. Mira el flujo

    La simulación evalúa el cumplimiento del objetivo, las fugas, la lava y las piedras especiales recolectadas. Los diseños exitosos se convierten en progreso guardado.

02 / Estructura del producto

¿Qué hay detrás de la pantalla?

Estas áreas respaldan una experiencia a través de diferentes responsabilidades, lo que simplifica el flujo de atención al usuario.

Reglas portuarias

Direcciones de piezas y comprobaciones de conexión recíproca.

Simulación de flujo

Rutas de agua/fuego, objetivos y resultados de fugas.

Contenido del nivel

Tutorial, principiante y niveles generados.

Experiencia del jugador

Audio, misiones diarias y progreso guardado.

Para los técnicamente curiosos: código y arquitectura

simulateWater calcula por separado las rutas del agua y del fuego antes de generar un resultado conjunto. ports y tileRules gestionan las conexiones; progress guarda el avance. Los archivos de prueba de la simulación y de las reglas de conexión ayudan a distinguir errores de lógica de problemas de representación.

03 / Estructura comercial

Rutas de ingresos: ¿qué existe y qué es la preparación?

La lista de dependencias inspeccionada no tiene publicidad ni SDK de compra. Una confirmación reciente elimina explícitamente StoreScreen y los activos relacionados. Por lo tanto, una tienda o un flujo de ingresos dentro de la aplicación no se describe como una característica actual.

04 / Publicación y crecimiento

¿Cómo llega el producto a su audiencia?

Un enlace App Store, un ícono y elementos visuales de la tienda forman la capa de publicación. Las conexiones de tuberías y los objetivos de flujo anclan la descripción del producto. Las misiones diarias proporcionan contenido de retorno sin que ello implique ganancias de retención medidas.

05 / Desarrollo

De una idea a un flujo de producto.

El historial agrega animación de flujo, piedras especiales, capas de finalización, audio y almacenamiento de progreso. La posterior eliminación de la tienda muestra por qué la historia debe seguir el código actual en lugar de un borrador anterior.

Basado en fuentes locales revisadas, mensajes de Git disponibles y registros de productos. Las funciones de desarrollo pueden diferir de las de la versión de la tienda; cuando estén disponibles, las capturas de pantalla provienen de la presentación de la tienda existente; las tarjetas de los módulos son diagramas explicativos.

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