Experiencias de revisión en tiendas
Por qué los identificadores publicitarios pueden provocar un rechazo en juegos infantiles
Los avisos Families de WordCrush, WordQuest, HueWeave y Tile Rush muestran por qué hay que revisar juntos el público declarado y los datos de los SDK.
Actualizado: 2026-10-20
El caso real
Desactivar los anuncios personalizados no demuestra que todos los flujos de datos sean conformes. En 2026, los avisos Families de WordCrush, WordQuest, HueWeave y Tile Rush citaron identificadores enviados por la aplicación o un SDK desde niños o usuarios de edad desconocida.
Qué comprobar
El identificador publicitario figuraba como una posibilidad. Los avisos no prueban que el mismo SDK o identificador causara todos los casos. Revise conjuntamente los permisos del paquete final, la configuración y el tráfico real de red.
El público declarado debe reflejar el producto y su presentación. Cambiar edades solo para superar la revisión no sustituye una evaluación precisa. Aplique las configuraciones apropiadas para niños y edades desconocidas antes de inicializar los SDK y compruebe sus transmisiones.
- Compare el público declarado con el producto y la ficha.
- Inspeccione el manifiesto combinado y la configuración de los SDK.
- Verifique los envíos de datos para niños y edades desconocidas.
Resultado confirmado
Varios juegos recibieron avisos de esta categoría. Los correos no prueban la fuente exacta en cada versión ni las aprobaciones posteriores.
Estas comprobaciones pueden reducir problemas evitables, pero no garantizan la aprobación.
Juego o aplicación relacionado
Son imágenes reales de los productos en las tiendas; no prueban qué pantallas se vieron durante el rechazo.
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