Projeto Selecionado / Quebra-cabeça da Unity

Cube Away 3D: Tap Puzzle

Um jogo Unity projetado em torno de interações por toque e resolução de quebra-cabeças em sessões curtas. A progressão de nível, os modos de jogo e a economia do jogo são tratados em um único produto.

Preparação para lançamento

Verificação da loja: 2026-10-15 · Türkiye e EUA. A disponibilidade pode variar de acordo com o país.

Cube Away 3D: Tap Puzzle

A história por trás do produto · 3 minutos de leitura

Pense em toda a forma ao remover um cubo.

A remoção do cubo se expande através de modos e progresso salvo, enquanto a preparação do anúncio/compra é mantida distinta do status de lançamento.

01 / Experiência

De quebra-cabeças a diferentes modos

  1. Encontre a direção de saída

    As direções do cubo determinam quais peças podem se mover. Uma peça visível nem sempre tem saída livre.

  2. Espaço aberto

    Tocar na ordem certa cria espaço para outros. Dicas e bombas fornecem suporte diferente.

  3. Continuar em um modo

    As configurações Classic, Shape Journey e Take Away apresentam diferentes níveis. Progressão e economia criam uma jornada mais longa.

02 / Estrutura do produto

O que fica atrás da tela?

Essas áreas dão suporte a uma experiência por meio de diferentes responsabilidades, mantendo o fluxo voltado para o usuário mais simples.

Controle de cubo

Toques, direções e remoção.

Bancos de dados de nível

Dê forma ao conteúdo da jornada e leve embora.

Progressão

Salvando, desbloqueia e nivela caminhos.

Economia

Gerenciadores da loja, de anúncios e de compras no aplicativo.

Para os curiosos tecnicamente: código e arquitetura

A fonte Unity/C# inclui CubeManager, TouchRaycast, SaveSystem, LevelProgression e construtores de tempo de execução separados. As notas de publicação explicam a consolidação em um produto e a separação de antigas cenas de vários jogos, não em três produtos lançados separadamente.

03 / Estrutura comercial

Caminhos de receitas: o que existe e o que é preparação?

Existem AdsManager, IapManager, definições de produto e documentos de configuração de loja. O status de publicação ainda lista blocos de anúncios de teste e produtos da loja que precisam ser concluídos.

Publicidade/IAP são descritos como preparação, contas ativas não verificadas, compras ou receitas realizadas.

04 / Publicação e crescimento

Como o produto chega ao seu público?

A configuração e a identidade de publicação do Android/iOS são preparadas. Assinatura, IDs de loja, consentimento e verificações de IAP permanecem trabalhos separados de pré-lançamento. Esta página não cria nem carrega um artefato de lançamento.

05 / Desenvolvimento

De uma ideia a um fluxo de produto.

Git contém um commit inicial enquanto a fonte inclui notas de lançamento detalhadas. A história se concentra na separação de cenas, identidade do produto e consolidação de camadas de salvamento/modo.

Com base na fonte local revisada, nas mensagens Git disponíveis e nos registros do produto. Os recursos de desenvolvimento podem ser diferentes da versão da loja; quando disponíveis, as capturas de tela vêm da apresentação existente da loja; cartões de módulo são diagramas explicativos.