Experiências de análise nas lojas
Por que identificadores de publicidade podem gerar rejeição em jogos infantis
Avisos de WordCrush, WordQuest, HueWeave e Tile Rush mostram por que o público declarado e o comportamento dos SDKs devem ser avaliados juntos.
Atualizado: 2026-10-20
O caso real
Desativar anúncios personalizados não prova que todos os fluxos de dados estão adequados. Avisos Families de 2026 para WordCrush, WordQuest, HueWeave e Tile Rush citaram identificadores enviados pelo aplicativo ou por um SDK a partir de crianças ou usuários de idade desconhecida.
O que verificar
O identificador de publicidade foi mencionado como uma possibilidade. Os avisos não provam que o mesmo SDK ou identificador causou todos os casos. Confira em conjunto as permissões do pacote final, as configurações e o tráfego real de rede.
O público declarado deve refletir o produto e sua apresentação na loja. Mudar faixas etárias apenas para passar na análise não substitui uma avaliação correta. Aplique as configurações adequadas para crianças e idade desconhecida antes de inicializar os SDKs e verifique as transmissões.
- Compare o público declarado com o produto e a ficha.
- Inspecione o manifesto mesclado e as configurações dos SDKs.
- Verifique os dados enviados nos fluxos infantis e de idade desconhecida.
Resultado confirmado
Há avisos dessa categoria para vários jogos. A origem exata dos dados em cada versão e aprovações posteriores não são comprovadas por esses e-mails.
Estas verificações ajudam a reduzir problemas evitáveis, mas não garantem a aprovação.
Jogo ou aplicativo relacionado
Estas são imagens reais dos produtos nas lojas; não comprovam quais telas foram vistas durante a rejeição.
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