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Non scegliere l'angolo di lancio basandosi esclusivamente sul primo mattone che tocca. Considera quali aree può raggiungere la palla nei rimbalzi successivi. Un percorso più lungo non è sempre migliore; Ciò che è importante è la possibilità di contatto con mattoni pericolosi o difficili da raggiungere.
Se c'è un mattone direttamente davanti al tiro, il muro laterale può fornire un approccio alternativo. È necessario però valutare insieme il percorso tra il punto di rimbalzo e il contatto successivo. Toccare il muro non è di per sé un vantaggio; È importante che la palla giri verso il bersaglio.
La priorità non è solo il mattone con la massima durabilità. Un pezzo che porta a una fila pericolosa vicino a te, o un mattone speciale che colpisce più aree, potrebbero avere più valore. Considera sia il danno che un colpo provoca sia la trama che lascia sul colpo successivo.
I mattoni resistenti possono richiedere più colpi. Confronta la possibilità di liberare lo spazio intorno con un rimbalzo che permetta di colpirli più volte. Più spazio libero può offrire un angolo migliore al tiro successivo.
Un corridoio vuoto può rendere più facile per la palla raggiungere le zone superiori. Tuttavia, se la direzione di entrata è inappropriata, la palla potrebbe passare vicino a quello spazio. Oltre a vedere il corridoio, è necessario pensare all'angolazione da cui accedervi e quali mattoni raggiungere successivamente.
Oggetti come bombe e laser orizzontali possono influenzare aree diverse rispetto a un normale mattone. Prima di scegliere un pezzo personalizzato, esamina quali mattoni sono rimasti attorno ad esso. Attivare il suo effetto in un'area vuota non è la stessa decisione che usarlo in un'area trafficata.
Non liquidare un tiro fallito come semplice sfortuna. Considera separatamente il primo contatto, il rimbalzo inaspettato e il bersaglio mancato. Una volta individuato il punto in cui inizia l'errore, diventa più semplice correggere una singola variabile al tentativo successivo.
Normal Stage punta sulla progressione nei livelli, Rush su un ritmo più intenso, Classic sul gioco continuo e 100 Balls sul punteggio di una grande raffica. Leggi le descrizioni e scegli se risolvere un livello, affrontare una breve sfida o studiare i tuoi tiri.