Die Geschichte hinter dem Produkt · 3 Minuten Lesezeit
Drehen Sie ein Rohr. Führe den Fluss nach Hause.
Jedes gedrehte Rohr kann das Ergebnis verändern. Das Kernerlebnis macht eine geplante Route durch fließenden Fluss sichtbar.
01 / Erfahrung
Denken Sie über die Route nach, bevor Sie mit dem Flow beginnen
Lesen Sie die Zusammenhänge
Rohranschlüsse legen fest, in welches benachbarte Stück Wasser eindringen kann. Identifizieren Sie zunächst einen Pfad von der Quelle zum Ziel.
Bauen Sie die Route
Drehen Sie die Teile, um ihre Anschlüsse zu verbinden. Ein in die falsche Richtung gerichteter Anschluss kann den Durchfluss unterbrechen; Einige Level haben separate Wasser- und Feuerziele.
Beobachten Sie den Fluss
Die Simulation bewertet Zielerfüllung, Lecks, Lava und gesammelte Spezialsteine. Erfolgreiche Layouts werden zu gespeicherten Fortschritten.
02 / Produktstruktur
Was sitzt hinter dem Bildschirm?
Diese Bereiche unterstützen ein Erlebnis durch unterschiedliche Verantwortlichkeiten und sorgen so für einen einfacheren Ablauf für den Benutzer.
Hafenregeln
Stückanweisungen und gegenseitige Verbindungsprüfungen.
Strömungssimulation
Wasser-/Feuerwege, Ziele und Leckergebnisse.
Level-Inhalte
Tutorial, Anfänger- und generierte Level.
Spielererfahrung
Audio, tägliche Missionen und gespeicherter Fortschritt.
Für technisch Interessierte: Code und Architektur
simulateWater berechnet Wasser- und Feuerwege getrennt und führt sie zu einem gemeinsamen Ergebnis zusammen. ports und tileRules verwalten die Verbindungen; progress speichert den Fortschritt. Testdateien für Simulation und Portregeln helfen, Logikfehler von Darstellungsproblemen zu trennen.
03 / Handelsstruktur
Einnahmepfade: Was gibt es und was ist Vorbereitung?
Die überprüfte Abhängigkeitsliste enthält kein Werbe- oder Kauf-SDK. Durch einen kürzlich erfolgten Commit werden StoreScreen und zugehörige Assets explizit entfernt. Ein Shop- oder In-App-Umsatzfluss wird daher nicht als aktuelles Feature bezeichnet.
04 / Verlagswesen & Wachstum
Wie erreicht das Produkt sein Publikum?
Ein App Store-Link, ein Symbol und Store-Visuals bilden die Veröffentlichungsebene. Rohrverbindungen und Durchflussziele verankern die Produktbeschreibung. Tägliche Missionen liefern wiederkehrende Inhalte, ohne messbare Bindungsgewinne zu bedeuten.
05 / Entwicklung
Von einer Idee zum Produktfluss.
Der Verlauf fügt Flussanimationen, Spezialsteine, Abschlussebenen, Audio und Fortschrittsspeicherung hinzu. Die spätere Entfernung des Shops zeigt, warum die Story dem aktuellen Code und nicht einem älteren Entwurf folgen muss.
Basierend auf überprüften lokalen Quellen, verfügbaren Git-Nachrichten und Produktdatensätzen. Entwicklungsfunktionen können von der Store-Version abweichen; Sofern verfügbar, stammen Screenshots aus der vorhandenen Store-Präsentation. Modulkarten sind erläuternde Diagramme.

