Die Geschichte hinter dem Produkt · 3 Minuten Lesezeit
Lenken Sie das Licht um. Zeigen Sie die Lösung auf.
Licht zu beobachten ist einfach; es ist ein anderes Problem, es an jeden Empfänger weiterzuleiten. Engine, Solver und Visuals unterstützen dieses Erlebnis gemeinsam.
01 / Erfahrung
Bauen Sie den Weg vom Sender zum Empfänger
Untersuchen Sie die Teile
Beginnen Sie mit einem Sender, Empfängern, geraden Teilen und Ecken. Lesen Sie Farben und Verbindungsanweisungen gemeinsam, anstatt die Platine als eine einzelne Linie zu betrachten.
Richtung ändern
Durch Drehen eines Teils ändert sich der nächste Schritt des Balkens. Splitter, Prismen, Blocker und Portale unterstützen komplexere Pfade.
Vervollständigen Sie die Empfänger
Erfolg bedeutet nicht nur, einen attraktiven Strahl zu zeichnen. Das Spiel prüft, ob alle benötigten Empfänger leuchten; Nachverfolgung und Lösungskontrolle bestimmen das Ergebnis.
02 / Produktstruktur
Was sitzt hinter dem Bildschirm?
Diese Bereiche unterstützen ein Erlebnis durch unterschiedliche Verantwortlichkeiten und sorgen so für einen einfacheren Ablauf für den Benutzer.
Strahltriebwerk
laserEngine verarbeitet Strahlrichtung und Farbzustand.
Vorstand
GameBoard kümmert sich um die Interaktion und das visuelle Layout.
Lösungsüberprüfungen
levelSolver- und Receiver-Completion-Prüfungen.
Erlebniseinstellungen
Sprache, Musik, Audio und gespeicherte Einstellungen.
Für technisch Interessierte: Code und Architektur
Das Level-Modell enthält grid, edgePortals, difficulty und parMoves. BeamState überträgt Richtung und Farbe, während LaserSegment Linien und Bögen beschreibt. Durch die Trennung von Engine, Solver und Rendering können Strahlregeln unabhängig vom Bildschirm getestet werden.
03 / Handelsstruktur
Einnahmepfade: Was gibt es und was ist Vorbereitung?
Der Quellcode umfasst den werbefreien Adapty-Kauf und die Wiederherstellungsabwicklung, einschließlich fehlender Konfiguration, Stornierung und ausstehender Käufe.
Ein werbefreies Berechtigungsmodul allein ist kein Beweis für ein aktives Werbenetzwerk oder eine abgeschlossene Shop-Konfiguration. Auf dieser Seite wird die Einkaufsinfrastruktur beschrieben, ohne Umsatz- oder Verkaufszahlen anzugeben.
04 / Verlagswesen & Wachstum
Wie erreicht das Produkt sein Publikum?
Im Mittelpunkt der Store-Präsentation stehen Strahlengänge und Neontafeln. Lokalisierung und Erkennung der Gerätesprache unterstützen mehrere Sprachoptionen. Der vorhandene Produktdatensatz enthält einen App Store-Link; es wird kein unbestätigter Android-Link hinzugefügt.
05 / Entwicklung
Von einer Idee zum Produktfluss.
In der Geschichte werden Tracing-Tests, Edge-Portale, der Solver, von allen Empfängern beleuchtete Rückrufe und die Lokalisierung hervorgehoben. Ein späteres Commit verbessert die Leistungsprotokollierung und die Release-Konfiguration, sodass die Puzzle-Regeln leichter zu beobachten und zu überprüfen sind.
Basierend auf überprüften lokalen Quellen, verfügbaren Git-Nachrichten und Produktdatensätzen. Entwicklungsfunktionen können von der Store-Version abweichen; Sofern verfügbar, stammen Screenshots aus der vorhandenen Store-Präsentation. Modulkarten sind erläuternde Diagramme.

