Mağaza İnceleme Deneyimleri
Çocuklara yönelik oyunlarda reklam kimliği neden ret getirebilir?
WordCrush, WordQuest, HueWeave ve Tile Rush bildirimleri üzerinden Families veri kurallarını anlamak.
Güncellendi: 2026-10-20
Gerçek vaka
Bir oyunda reklamları kişiselleştirmemek, bütün veri akışlarının uygun olduğunu tek başına göstermez. WordCrush, WordQuest, HueWeave ve Tile Rush için 2026'da gelen Families bildirimleri, uygulama veya SDK üzerinden çocuklardan ya da yaşı bilinmeyen kullanıcılardan cihaz tanımlayıcıları aktarımını gerekçe gösterdi.
Neleri kontrol etmeli?
Bildirimlerde Advertising ID olası tanımlayıcılardan biri olarak geçiyor. Her vaka için kesin olarak aynı SDK'nın veya aynı kimliğin sorumlu olduğunu söylemek mümkün değil. Kontrol, son paketin izinleriyle başlayıp reklam ve analiz SDK'larının gerçek veri davranışına kadar uzanmalı.
Hedef kitle beyanı oyunu ve mağaza sunumunu doğru yansıtmalı. Yalnızca ret engelini aşmak için yaş grubunu değiştirmek çözüm sayılmaz. Çocuklara ve yaşı bilinmeyen kullanıcılara uygulanan ayarlar, SDK başlatılmadan önce devreye girmeli; izin, SDK yapılandırması ve ağ davranışı birlikte değerlendirilmelidir.
- Hedef kitleyi gerçek ürün ve mağaza sunumuyla karşılaştırın.
- Birleştirilmiş manifest ile SDK ayarlarını inceleyin.
- Çocuk ve bilinmeyen yaş akışlarında veri gönderimini doğrulayın.
Doğrulanmış durum
Birden fazla oyunda aynı politika ailesinden bildirimler doğrulandı. Her paketin kesin veri kaynağı veya sonraki onayı bu e-postalarla kanıtlanmıyor.
Bu kontroller önlenebilir sorunları azaltmaya yardımcı olur; mağaza onayını garanti etmez.
İlgili oyun ve uygulama
Mağazalardaki gerçek ürün görselleri kullanılmıştır; bunlar ret anındaki ekranların kanıtı değildir.
Bu serideki diğer yazılar
Yayın öncesi inceleme deneyimlerimizin diğer bölümlerini de okuyabilirsiniz.
