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Cosa chiedere in consegna a uno studio di giochi
Confronta i preventivi con versioni giocabili, sorgenti, grafica, test e manutenzione. Definisci criteri verificabili per accettare ogni consegna del progetto.
Aggiornato il: 2026-10-31
Le immagini dei nostri progetti SourSpark offrono riferimenti visivi per il tema. Le schermate originali mantengono la lingua dell’app.
Definire prima i criteri di accettazione
Indica i comandi da dimostrare nel prototipo, il numero di livelli della prima versione e i dispositivi da testare. Usa risultati osservabili per valutare le consegne.
Elencare separatamente file e accessi
Codice, grafica, audio, istruzioni di compilazione ed eventuale configurazione del server sono voci distinte. Chiarisci chi gestisce account degli store, servizi e passaggio degli accessi.
Le immagini dei nostri progetti SourSpark offrono riferimenti visivi per il tema. Le schermate originali mantengono la lingua dell’app.
Confrontare anche l’assistenza
Correzione dei bug, nuove funzioni e costi di terzi richiedono ambiti separati. Registra referente, copertura e gestione delle richieste aggiuntive. Le responsabilità devono restare comprensibili anche dopo la consegna.
Verifica le consegne attraverso il comportamento
Per approvare un prototipo, non basta la voce “sistema di livelli”. Nella demo puoi verificare che tre livelli si aprano in sequenza, che il cibo mancante impedisca di finire, che le rocce blocchino il percorso e che il riavvio azzeri il livello corrente. Inserisci condizioni altrettanto osservabili nella lista di accettazione. Codice sorgente, pacchetti per piattaforma e manutenzione devono essere consegne distinte.
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In quale gioco potrebbe vivere il tuo personaggio?
Presentaci il canale, il personaggio e il pubblico per definire insieme la prima versione giocabile.
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