Liste di controllo per i giocatori

Come rendere utile un nuovo tentativo in un livello di un rompicapo?

Al nuovo tentativo, concentrati su un problema del precedente, invece di cambiare tutto il piano. Era un veicolo che occupava spazio, un percorso di colore bloccato o un trio incompleto? Modifica una decisione e confronta il risultato.

SOURSPARK/BLOG Tile Rush: Triple Match Liste di controllo per i giocatori
Tile Rush: Triple Match — Come rendere utile un nuovo tentativo in un livello di un rompicapo?

Risposta breve

Al nuovo tentativo, concentrati su un problema del precedente, invece di cambiare tutto il piano. Era un veicolo che occupava spazio, un percorso di colore bloccato o un trio incompleto? Modifica una decisione e confronta il risultato.

Come lo provi nel gioco?

Adatta i passaggi seguenti alla disposizione del tuo tabellone. Prima di ogni mossa, prevedi il risultato; dopo la mossa, confronta la tua previsione con ciò che accade nel gioco.

  • Individua la prima mossa problematica.
  • Annota o tieni a mente un piano alternativo.
  • Confronta il nuovo risultato nello stesso punto.

Errore da evitare

Ripetendo la stessa sequenza di mosse senza esaminarne il motivo potrebbe non produrre una nuova soluzione.

Informazioni sul gioco

Per valutare la tua esperienza di gioco, controlla separatamente l’obiettivo sullo schermo, il risultato delle mosse, i progressi salvati e le impostazioni. Questi controlli si basano sulle tue osservazioni. Non individuano la causa esatta di un guasto, non garantiscono il recupero dei dati e non presuppongono che tutti i giochi abbiano le stesse funzioni.

SourSpark Games

Scopri il gioco e brevi video di gameplay

Controlla la descrizione del gioco e i link al negozio disponibili. Puoi dare un'occhiata alle diverse meccaniche di gioco con brevi video sul nostro canale.

Torna alle 100 guide ai giochi