Guides pour relier les points
Quand essayer un tracé le long du bord dans HueWeave ?
Si les deux points d’une paire sont proches du bord, un tracé périphérique peut laisser le centre libre. C’est une possibilité à tester, pas une règle qui résout tous les plateaux. Vérifiez que les autres points situés sur le bord ne bloquent pas ce tracé.
Réponse courte
Si les deux points d’une paire sont proches du bord, un tracé périphérique peut laisser le centre libre. C’est une possibilité à tester, pas une règle qui résout tous les plateaux. Vérifiez que les autres points situés sur le bord ne bloquent pas ce tracé.
Comment l'essayer dans le jeu ?
Adaptez les étapes ci-dessous à la disposition de votre plateau. Avant chaque coup, prévoyez le résultat, puis comparez votre prévision à ce qui se passe après le coup.
- Trouvez des paires près du bord.
- Considérons une route candidate le long de la frontière.
- Gardez les sorties des autres points ouvertes.
Erreur à éviter
Forcer le chemin de bord sur chaque carte peut manquer une connexion plus courte et plus appropriée.
À propos du jeu
HueWeave: Connect the Dots consiste à relier les points de même couleur par des chemins. Chaque chemin réduit l’espace disponible pour les autres connexions. Ces conseils vous aident à planifier les tracés ; ils ne promettent ni un chemin valable pour tous les niveaux ni des bienfaits particuliers pour la santé.
SourSpark Games
Découvrez le jeu et de courtes vidéos de gameplay
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