iOS- und Android-Spiel mit eigener Figur
Eigene Figuren, Handlung, Aufgaben, Touch-Steuerung und Levelfortschritt. Spielmechanik und Inhalte werden ausgehend von der ersten spielbaren Version geplant.
iOS · Android · App Store · Google Play
SourSpark entwickelt iOS- und Android-Apps sowie mobile Spiele mit eigenen Figuren für YouTuber. Kanal-App, Spiel mit Handlung oder Minispiele: Wir planen den Umfang von der Konzeption bis zur Store-Veröffentlichung.
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Eigene Figuren, Handlung, Aufgaben, Touch-Steuerung und Levelfortschritt. Spielmechanik und Inhalte werden ausgehend von der ersten spielbaren Version geplant.
Eine App rund um die Inhalte und Nutzerabläufe Ihres Kanals. Inhaltsbereiche, Konten, Benachrichtigungen und Verwaltung können je nach Briefing dazugehören.
Minispiele lassen sich mit den Inhalten und Konten einer Kanal- oder Marken-App verbinden. Ihre Rolle und ihr Fortschrittsmodell werden früh festgelegt.
iPhone- und bei Bedarf iPad-Ansichten, Gerätetests, Store-Grafiken und die Einreichung von Versionen werden gemeinsam geplant.
Zielgeräte, Bildschirmgrößen, Leistung, Testversionen und Materialien für den Google-Play-Eintrag gehören zum Produktplan.
Diese Produkte stammen aus dem SourSpark-Portfolio. Sie zeigen Erfahrung mit mobilen Oberflächen, Spielmechaniken und Store-Veröffentlichungen. Sie werden nicht als Apps für einen bestimmten YouTuber-Kunden dargestellt. Die verfügbaren Store-Links stehen beim jeweiligen Produkt.
iOS · Android

Ein Worträtsel für iOS und Android. Echte Spielgrafiken zeigen Touch-Steuerung, Rätseloberfläche und Levelablauf.
Produkt und Store-Links ansehen →iOS · Android

Ein Farbverbindungsrätsel für iOS und Android. Der echte Screenshot und das Symbol veranschaulichen mobile Interaktion und klare Spielziele.
Produkt und Store-Links ansehen →iOS · App Store

Eine veröffentlichte iOS-Tastatur-App. Übersetzung und KI-Schreibhilfe zeigen Erfahrung mit mobilen Anwendungen jenseits von Spielen.
Produkt und Store-Links ansehen →Echte SourSpark-Produktsymbole und Store-Grafiken in ihrer Originalsprache. Diese WordQuest-Grafik zeigt noch den früheren Namen WordTrail.
Wir legen Zielgruppe, App- oder Spielidee, Figuren oder Inhalte und die Prioritäten für iOS und Android gemeinsam fest.
Eine lauffähige Version prüft Oberflächen oder Spielmechanik. Danach entwickeln wir die vereinbarten Grafiken, Funktionen und erforderlichen Backend-Dienste.
Wir prüfen Darstellung und Leistung und bereiten Store-Eintrag, Grafiken, Einreichung und Wartungsumfang vor.
Ja. Je nach Produktidee planen wir iOS- und Android-Apps mit passenden Oberflächen, Inhalten, Konten und Serverdiensten. Das Briefing legt die Funktionen der ersten Version fest.
Ja. Figur, Mechanik, Aufgaben und Level können gemeinsam gestaltet werden. Mit der ersten spielbaren Version prüfen wir Steuerung und grundlegenden Spielablauf.
Sie kann für iOS, Android oder beide Plattformen geplant werden. Entscheidend sind Zielgruppe, Umfang und Budget. Die Plattformen der Portfolioprodukte ergeben sich aus ihren jeweiligen Store-Links.
Teilen Sie Kanallink, Zielgruppe, App- oder Spielidee, nutzbare Figuren und Zielplattformen mit. Daraus bestimmen wir die erste Version und ihre Lieferbestandteile.
Stellen Sie Ihren YouTube-Kanal, die Zielgruppe und Ihre Idee vor. Gemeinsam definieren wir eine erste Version für iOS oder Android.
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