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Wie lange dauert die Entwicklung eines Markenspiels?
Planen Sie ein Markenspiel mit Prototyp, Grafik, Entwicklung, Tests und Freigaben. Erkennen Sie Abhängigkeiten, die den Veröffentlichungstermin beeinflussen.
Aktualisiert: 2026-10-30
Die Bilder stammen aus unseren eigenen SourSpark-Projekten und veranschaulichen das Thema. Originale Screenshots behalten die Sprache der App bei.
Mit einem freigegebenen Prototyp beginnen
Legen Sie fest, was eine Mechanik und ein kurzer Level zeigen müssen. Geben Sie Steuerung und Gestaltung frei, bevor alle Level entstehen. So lassen sich spätere Überarbeitungen begrenzen.
Produktion und Freigaben getrennt planen
Figurengrafik, Animationen, Levelbau und Gerätetests sind eigene Aufgaben. Berücksichtigen Sie Rückmeldungen des Kanalteams, Sprachaufnahmen und Übersetzungen. Benennen Sie Verantwortliche für fehlende Dateien.
Die Bilder stammen aus unseren eigenen SourSpark-Projekten und veranschaulichen das Thema. Originale Screenshots behalten die Sprache der App bei.
Die Veröffentlichung einplanen
Ein möglicher Ablauf lautet: Briefing, Prototyp, Inhalte, Tests und Store-Einreichung. Das ist keine Terminzusage. SourSpark legt Termine fest, sobald Umfang, vorhandene Ressourcen und Zuständigkeiten für Freigaben geklärt sind.
SourSpark
In welchem Spiel könnte deine Figur auftreten?
Stell uns deinen Kanal, deine Figur und deine Zielgruppe vor. Gemeinsam legen wir die erste spielbare Version fest.
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